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Cuando tu vida, se hace pública.

31 Ago

Cuando tu vida, se hace pública.

El día 23 de Agosto saltaba la noticia. Alemania está planteándose prohibir a las empresas investigar en los perfiles de Facebook de futuros trabajadores, en busca de información sobre los candidatos.

En la actualidad, es un hecho, que la mayoría de las empresas buscan los nombres de los candidatos usando Google y “investigan”( cotillear de toda la vida) los resultados, buscando algo raro con lo que descartar posibles aspirantes.

Que las redes sociales han invadido nuestras vidas, es un hecho, y estas empresas juegan con la ventaja de que muchos usuarios todavía desconocen los niveles de privacidad de sus cuentas. Facebook fue concebido en su origen para establecer contactos personales, y debería de seguir siendo así. Las empresas no deberían acceder a información personal para poder discernir si un trabajador es apto o no es apto para un puesto de trabajo. Gracias a Reid Hoffman, los que queremos separar nuestra labor profesional de la parcela personal ,ya podemos, Reid es el fundador de Linkedin, una red profesional, que en la actualidad tiene más de 42 millones de miembros cuyos perfiles detallan toda la información necesaria para que una empresa valore si interesa para el puesto ofrecido.

¿A quién le importa? si el sábado por la noche, saliste hasta las 6 de la mañana y acabaste en un banco durmiendo…pues a tus amigos.

Alemania parece que se ha vuelto la primera en velar por las libertades/derechos individuales en Internet. La ministra de consumo hace unos días también exigía a Google que fuera mucho más cuidadoso con lo que mostraba en su servicio de navegación Google Street View, ya que existían numerosas quejas de ciudadanos que no querían que apareciesen sus viviendas, sus coches, incluso cuando ellos paseaban por la calle.

Tras la aparición de este sistema de navegación en el año 2007 en Estados Unidos, Alemania seguía resistiéndose a ser registrada por el sistema de Google. Finalmente ha accedido, aunque con muchos impedimentos, además de advertir que seguirá muy de cerca todos los registros de imágenes. Lo último. No permitir la aparición de edificios públicos, incluso si un particular lo desea, hará  desaparecer su vivienda, rellena un pequeño formulario y los pixeles se encargan de hacerla desaparecer borrándola, con un exagerado desenfoque.

Gran cantidad de abogados han escrito sobre esta aplicación y los problemas legales que podría conllevar para Google el uso indiscriminado de las imágenes. Un hombre entrando a un prostíbulo, bañistas realizando topless en la playa, una manifestación, gente orinando en medio de la calle…son algunos de los ejemplos que han aparecido en la red y que han causado la controversia.

Hasta ahora, Alemania es la única nación del mundo (excluyendo a China por raciones obvias) que se está preocupando por las libertades de los internautas, ¿y dos demás países?

Es increíble como Google llega a España y tiene barra libre para hacer lo que se le antoje sin obtener ni la más mínima traba administrativa.

¿Qué pasa cuando miran el perfil personal de Facebook de un aspirante a ese deseado puesto de trabajo, y lo encuentran vestido de Batman?

¿Qué pasa con esa señora a la que pillaron orinando en la calle?

¡ Google is evil  !

Juegos on line

23 Ago

Juegos on line

Últimamente solo oímos la importancia de  estar al día en las redes sociales más importantes…que si Facebook por aquí, que si Linkedin por allá, ahora un poco de Tuenti mezclado con toques de Flickr…pero por mucho que leo no oigo una parte muy importante del universo social, los juegos, concretamente los juegos on line.

Desde mi punto de vista es un espacio muy social y casi virgen, hay multitud de posibilidades incluso gran cantidad de perfiles, dependiendo del juego del que estemos hablando. No es una simple campaña de advergaming, hablo de un paso más. Dentro de todos esos universos hay muchos millones de usuarios compitiendo por ser los mejores. Hablamos de los videojuegos de estrategia en tiempo real multijugador masivos en línea o MMORTS

Ogame, el archiconocido juego de “naves espaciales” mantiene en vilo a millones de jugadores que continuamente están pendientes de su producción de deuterio. Gameforge (creadores de Ogame entre otros) sobrevive gracias a que los usuarios más adictos, pagan una subscripción a cambio de mejoras como, la eliminación de publicidad, mayor control de los datos…el juego ha sido traducido a 31 idiomas y tan solo en España ya hay 59 universos, si tenemos en cuenta que en cada universo caben miles de usuarios, nos hacemos una idea del potencial que Ogame tiene. Usuarios activos las 24 horas manejando su imperio. Aparecen constantes plugins con mejoras adicionales.

Hattrick, ser presidente de un club de fútbol está al alcance de cualquiera. Millones de usuarios están enganchados a este MMORTS. Creado en 1997 nadie esperaba de esta popularidad, actualmente hay webs especializadas en mejorar resultados, plugins…se han creado selecciones nacionales que compiten por ser las mejores del mundo, selección sub 20, selección absoluta, incluso hay elecciones en los países para elegir al entrenador nacional y sus asistentes…decidme si esto no es social.

Otra modalidad de juego muy conocida son los MMORPG o juegos de rol multijugador masivo en línea. En esta modalidad hay un rey y se llama World of Warcraft. Con más de 12 millones de usuarios participando, a nadie se le puede escapar el potencial de esta plataforma. Se ha creado una sociedad alternativa, incluso se puede hablar de generación WOW (acrónimo de World of Warcraft).

No alcanzo a comprender como las marcas todavía “invierten” gran parte de su presupuesto en campañas en televisión y dejan de lado opciones tan notorias como podría ser patrocinar una selección en un mundial de Hattrick, crear un planeta en Ogame que diera algún tipo de beneficio por llevar allí tu flota, incluso participar activamente en WOW con un personaje que hable en primera persona de las bondades de una marca o algún producto, eso sí,  afín al público objetivo.

El mundo de los juegos ha pasado de ser una interacción de un jugador contra un ordenador, a un dialogo continuo entre jugadores de todo el mundo, una gigantesca red social donde los usuarios interactúan entre sí de una forma mucho más activa que en Facebook o Tuenti…ya que no está en juego conseguir ser el ganador.

Bienvenidos al maravilloso mundo de las aplicaciones

27 Jul

Bienvenidos al maravilloso mundo de las aplicaciones

En la sociedad en la que vivimos, la agricultura, ha pasado a un segundo plano, nadie se preocupa por este tipo de negocio, todo el mundo sabe que  maneja unos costes muy ajustados y hacer negocios con un campo o una granja es muy muy complicado…todo el mundo excepto Zynga.

Os preguntareis, ¿cómo se puede hacer negocios con la agricultura, con una granja de animales? muy sencillo, pensaron los desarrolladores de Zynga. Vamos a crear una aplicación para Facebook en la que la gente pueda administrar su propia granja, tener sus propios animales, cultivar sus productos y luego poder intercambiarlos/venderlos para conseguir hacer esa granja más grande…

Nadie pagaría por una aplicación así. Por ese motivo deciden hacerla gratuita. A primera vista gastar tu dinero en una subscripción a un juego, no parece buena idea.

Aunque el tiempo les dio la clave del éxito. La aplicación resulta tan adictiva que muchos de los usuarios que están enganchados, pagan por un pequeño paquete de extras, como ladrillos para un granero, mejorar la producción durante unos días, más vacas etc… de este modo Zynga hace de la agricultura un negocio muy rentable.

Bienvenidos al maravilloso mundo de las aplicaciones (a partir de ahora APP´s)

El caso de Zynga y Farmville es uno de los más notorios, es la aplicación estrella en Facebook y actualmente tiene versiones para varias plataformas, Iphone, Ipad…

Pero la verdadera revolución surgió a raíz del lanzamiento del último cacharrito de Apple. El Ipad multiplicó por dos las nuevas Start-up que decidieron desarrollar aplicaciones para Apple y sus gadgets.

Sin in más lejos, en Murcia, está AppsCapital, empresa muy joven del sector tecnológico, que ha logrado situar uno de sus productos estrella, durante tres semanas, como la aplicación más vendida en Estados Unidos. Y no es un caso aislado, poco a poco, empresas dirigidas por jóvenes consiguen hacerse un nombre en el mercado de las APP´s.

La revolución está en marcha…

Ideateca, es la hermana mayor, empresa con mucha más solera, tiene varios juegos en el top 10 en la Apple Store. Su estructura sigue siendo la de una Start-up aunque poco a poco su equipo va ampliándose y globalizando su contenido. Acabará por transformarse en una Multinacional.

Todos los rivales tecnológicos de Apple ya están desarrollando una tablet pc para competir con el Ipad, dato que anima mucho más a estas pequeñas empresas, con un mercado infinito por delante. App´s para móviles, App´s para Facebook, App´s para web..y esto si se multiplica por la variedad de sistemas operativos, estamos hablando de cifras a tener muy en cuenta.

El futuro se augura muy prometedor, y parece que el mercado, cada vez más, se está posicionando en el mundo de internet y las nuevas tecnologías. Estamos de enhorabuena.

Si después de leer este post…tienes una idea. Es un buen comienzo.

Ahora solo necesitas un inversor que comparta tu pasión por esa idea y aporte el capital necesario para poder hacerla realidad. La búsqueda de los conocidos como “ángeles inversores” es mucho más fácil desde Angel Investment Network, un portal, que une idea con inversión para crear un tándem perfecto.

Fuentes:

Dear Wifi… the catalyst

¿Quién alimenta el Ipdad?

Apps Capital Offers Online Investment in iPad and iPhone Video Games and Applications

FLASH vs HTML5

15 Jul

FLASH vs HTML5

Se llama Steve Jobs, y creo que todos los que ahora mismo estáis leyendo esto sabéis de quien estamos hablando. Es lo más parecido a un guía espiritual en la religión, un presidente de gobierno en un país, es una de las personas más influyentes del mundo, y eso puede hacer mucho daño. Una opinión suya hace que el mercado cambie radicalmente, un constipado suyo puede hacer que las acciones de su compañía (Apple) caigan de forma inaudita. Si señores Steve Jobs es un visionario y un gurú.

La presentación de su nuevo “cacharrito” el Ipad, fue el catalizador para una reacción en cadena dentro del mundo tecnológico. Steve Jobs afirmó con total rotundidad que el Flash (Adobe) estaba muerto y que por eso ninguno de sus gadgets lo utilizaría nunca. Esas palabras desencadenaron la hecatombe, segundos después millones de websites hablaban de la muerte de Flash y del nuevo reinado del HTML5, incluso uno de los CEOs de Adobe apareció en una comparecencia pública comentando que se “rendía” y que finalmente el contenido flash será adaptado a html5.

Increíble, las “simples palabras” de alguien pueden hacer retroceder a una gran empresa.

A pesar de toda esta polémica y la conmoción que ha supuesto esto para todos los desarrolladores, “la gente hace lo que le da la gana”, y hace unos días saltó la noticia, un desarrollador que se hace llamar Commex había creado una aplicación que instalaba flash en los dispositivos de Apple que no disponían de esta opción, el invento en si se llama Frash y hay hasta un artículo que muestra paso a paso como instalarlo en tu dispositivo Iphone o Ipad.

La historia de la tecnología está llena de batallas por la supremacía de los formatos, Vinilo vs CD, VHS vs BETA, Bluray vs Hd dvd… siempre acaba por imponerse uno. Y los ganadores acaban siendo reconocidos, por tanto las empresas de desarrollo web que se decantaron por ser únicamente especialistas en flash, están viendo como su burbuja está a punto de romperse en beneficio de aquellas agencias que siempre apostaron por el rechazo al flash y ayudándose de otro tipo de códigos consiguieron/consiguen lo mismo pero de un modo más eficiente.

A pesar de todo, Adobe Flash sigue siendo muy interesante para los desarrollos de entretenimiento como juegos, APPs…en su contra tiene la obligatoriedad de instalarlo, ralentiza mucho la máquina debido a las capas, además, pertenece a una empresa privada, por tanto, estamos sometidos a los designios de su voluntad.

Por el contrario, las bondades del HTML5, son las que están consiguiendo llamar la atención de todos los desarrolladores. El empleo de HTML5+CSS+Javascript cubre cualquier necesidad. Las claves de este código se resumen en 4 conceptos, adaptable, flexible, escalable, multiplataforma además del añorado posicionamiento por parte de las spiders de Google.

Los cambios que se avecinan, aparentemente son para mejor…el tiempo dirá quien se equivoca.